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quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Feliz Natal

O poder de uma criança
 


"Um dia ha alguns milhares de anos atrás nasceu uma criança dentro de uma manjedoura, lugar impróprio, época imprópria, no entanto é quando as trevas mais se tornam intensas que a luz brilha com mais força. Essa criança cresceu e sua luz se espandiu dissolvendo as trevas e iluminando os caminhos rumo a salvação. Jamais subestime o poder de uma criança, pois em sua inocencia habita um espírito maior que quando despertado se manifesta para mudar o destino do mundo." ( Reflexões sobre o Natal, Beto Willkmann )



terça-feira, 22 de novembro de 2011

II Seminário Estadual de Tecnologias Educacionais


O NTE de Nova Andradina participou do III Seminário Estadual de Educação a Distância em Mato Grosso do Sul e o II Seminário Estadual de Tecnologias Educacionais


O Fórum Estadual de Educação de Mato Grosso do Sul, por meio do Grupo de Trabalho da Educação a Distância, realiza o III Seminário Estadual de Educação a Distância em Mato Grosso do Sul, conjuntamente com o Conselho Estadual de Educação e a Secretaria de Estado de Educação, que também apresenta o II Seminário de Tecnologias Educacionais, com exposição dos trabalhos realizados pelos Núcleos de Tecnologias Educacionais (NTEs) e dos Núcleos Municipais de Tecnologias Educacionais (NMTEs) do Estado do mato Grosso do Sul.

Este evento tem como objetivo maior fortalecer a EAD em Mato Grosso do Sul, considerando os avanços alcançados após a realização do I Seminário em 2007 ocasião em que foi apresentado o cenário da EAD em MS. No II Seminário, em 2009, a legislação estadual para a oferta da EAD foi o foco das discussões e neste III Seminário está-se propondo reflexões e debates sobre temas como a gestão da EAD, a formação de docentes para essa modalidade, as redes sociais e as articulações necessárias para o fortalecimento dessa modalidade no Estado e no país.


A professora Nilene Badeca esteve presente no segundo dia do III Seminário Estadual de Educação a Distância em Mato Grosso do Sul e o II Seminário de Estadual de Tecnologias Educacionais. Este presente ainda, o Prof. Sergio Jamal Gotti – diretor de formação de conteúdos educacionais da Secretaria de Educação Básica do Ministério da Educação SEB/MEC, que proferiu a palestra "Políticas de integração de conteúdos digitais".

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Capacitação do Sistema SGDE.

Nova Andradina Participa da Capacitação do SGDE (Matricula Digital em Campo Grande.
Na Foto a baixo o Professor Multiplicador Marcos Alexandre Redigolo e o Diretor do Núcleo de Tecnologia Educacional Gabriel Galiego Neto.



A Secretaria de Estado de Educação (SED) de Mato Grosso do Sul está realizando hoje (13) e amanhã, em Campo Grande, a formação sobre o SGDE e o PNAE com a Turma 4, composta pelos servidores dos Núcleos de Tecnologia Educacional (NTEs) de Aquidauana, Coxim, Corumbá, Dourados, Naviraí, Nova Andradina, Ponta Porã, Três Lagoas e Campo Grande. O curso acontece no NTE Regional de Campo Grande, na Escola Estadual Hércules Maymone.

terça-feira, 4 de outubro de 2011

Atividades Educacionais para Séries Iniciais

Parabéns ao NTM de Cascavel.


 Fonte: http://ntm.cascavel.pr.gov.br:2280/repositorio/

terça-feira, 6 de setembro de 2011

Linux - Control-D

Motivados pela queda de energia, desligamento incorreto do computador ou defeitos físicos no disco rígido, pode ocorrer o corrompimento de arquivos no sistema de arquivos.

Na próxima vez que o Linux for iniciado, será executado o fsck, que é o software similar ao scandisk do Windows. Na maioria dos casos o fsck automaticamente corrigirá os blocos defeituosos e os demais problemas, mas em alguns casos de maior danificação o programa o força a uma checagem manual, diretamente pela linha de comando.

Você saberá quando é necessário executar o fsck manualmente quando durante sua inicialização, o Linux parar e exibir uma mensagem de erro do fsck, que será similar a:
Give root password for maintenance
(or type Control-D for normal startup):


O prompt exibido lhe solicitará a senha do root para entrar no modo de manutenção. Você também tem a opção de pressionar as teclas Ctrl+D para ignorar os erros e tentar iniciar o Linux normalmente, mas se você escolher esta opção, provavelmente a máquina será reinicializada e retornará ao mesmo ponto onde parou, ou seja, na mensagem de erro.

Entre com a senha de root
Efetue o seguinte comando:
#fsck –c –y

Aguarde a checagem

Quando o sistema voltar reinicie-o através do comando
#reboot

 fonte: blog NTE de Roraima

Curso gratuito 100% online

Curso gratuito 100% online, para Professores de 1º ao 9º ano.

Faculdade de Educação da Unicamp oferece curso totalmente a distância para professores do Brasil

O Laboratório de Novas Tecnologias Aplicadas na Educação (Lantec) da Faculdade de Educação da Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) abre, de 15 de agosto a 9 de setembro de 2011, pela internet, as inscrições para o curso de extensão: “Utilização de objetos de aprendizagem em sala de aula mediatizado pelas tecnologias digitais”.
 O curso é direcionado a professores da 1ª a 9ª série do ensino fundamental e tem como justificativa a carência na divulgação de conhecimentos com relação à utilização de recursos digitais, denominada objetos de aprendizagem aplicados na educação. O objetivo é apresentar e discutir o uso desses objetos de aprendizagem, mediatizado pelas tecnologias digitais interativas, a serem adotados em práticas pedagógicas em sala de aula do ensino fundamental.
 Com duração de 66 horas, o curso será gratuito e oferecido na modalidade a distância. A carga horária é dividida em 36 horas de atividades didático-pedagógicas, em ambiente educacional na internet, e 30 horas correspondentes ao trabalho pedagógico em sala de aula, que será o desenvolvimento de um projeto didático-pedagógico elaborado pelo professor na utilização dos conceitos adquiridos no programa de capacitação e sua aplicação em sala de aula.

 Os participantes vão receber, no final do curso, certificado de participação. Este curso de extensão está inserido em um projeto do Lantec aprovado pelo Programa Observatório da Educação, da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior – Capes. Mais informações sobre o programa, calendário e critérios de seleção estão disponíveis na internet, no endereço: http://lantec.fae.unicamp.br/ed88.
Sergio Amaral
Coordenador do Lantec/Faculdade de Educação/Unicamp
Contatos: (19) 3521-5678 - e-mail: lantec@unicamp.br

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

O Menestrel Willian Shakespeare



 

Depois de algum tempo você aprende a diferença,
a sutil diferença, entre dar a mão e acorrentar uma alma.
E você aprende que amar não significa apoiar-se,
e que companhia nem sempre significa segurança.


E começa a aprender que beijos não são contratos
e presentes não são promessas.


E começa a aceitar suas derrotas com a cabeça erguida
e olhos adiante, com a graça de um adulto
e não com a tristeza de uma criança.


E aprende a construir todas as suas estradas no hoje,
porque o terreno do amanhã é incerto demais para os planos,
e o futuro tem o costume de cair em meio ao vão.


Depois de um tempo você aprende que o sol queima
se ficar exposto por muito tempo.


E aprende que não importa o quanto você se importe,
algumas pessoas simplesmente não se importam…


E aceita que não importa quão boa seja uma pessoa,
ela vai feri-lo de vez em quando e você precisa perdoá-la por isso.


Aprende que falar pode aliviar dores emocionais.


Descobre que se leva anos para se construir confiança
e apenas segundos para destruí-la,
e que você pode fazer coisas em um instante,
das quais se arrependerá pelo resto da vida.


Aprende que verdadeiras amizades continuam a crescer
mesmo a longas distâncias.


E o que importa não é o que você tem na vida,
mas quem você é na vida.


E que bons amigos são a família que nos permitiram escolher.


Aprende que não temos que mudar de amigos
se compreendemos que os amigos mudam,
percebe que seu melhor amigo e você podem fazer qualquer coisa,
ou nada, e terem bons momentos juntos.


Descobre que as pessoas com quem você mais se importa na vida
são tomadas de você muito depressa,
por isso sempre devemos deixar as pessoas que amamos
com palavras amorosas, pode ser a última vez que as vejamos.


Aprende que as circunstâncias e os ambientes tem influência sobre nós, mas nós somos responsáveis por nós mesmos.


Começa a aprender que não se deve comparar com os outros,
mas com o melhor que você mesmo pode ser.


Descobre que se leva muito tempo para se tornar a pessoa que quer ser, e que o tempo é curto.


Aprende que não importa onde já chegou, mas onde está indo,
mas se você não sabe para onde está indo,
qualquer lugar serve.


Aprende que, ou você controla seus atos ou eles o controlarão,
e que ser flexível não significa ser fraco ou não ter personalidade,
pois não importa quão delicada e frágil seja uma situação,
sempre existem dois lados.


Aprende que heróis são pessoas que fizeram o que era necessário fazer,
enfrentando as conseqüências.


Aprende que paciência requer muita prática.


Descobre que algumas vezes a pessoa que você espera que o chute
quando você cai é uma das poucas que o ajudam a levantar-se.


Aprende que maturidade tem mais a ver com os tipos de experiência
que se teve e o que você aprendeu com elas
do que com quantos aniversários você celebrou.


Aprende que há mais dos seus pais em você do que você supunha.


Aprende que nunca se deve dizer a uma criança que sonhos são bobagens,
poucas coisas são tão humilhantes e seria uma tragédia
se ela acreditasse nisso.


Aprende que quando está com raiva tem o direito de estar com raiva,
mas isso não lhe dá o direito de ser cruel.


Descobre que só porque alguém não o ama do jeito que você quer
que ame, não significa que esse alguém não o ama,
pois existem pessoas que nos amam,
mas simplesmente não sabem como demonstrar isso.


Aprende que nem sempre é suficiente ser perdoado por alguém,
algumas vezes você tem que aprender a perdoar-se a si mesmo.


Aprende que com a mesma severidade com que julga,
você será em algum momento condenado.


Aprende que não importa em quantos pedaços seu coração foi partido,
o mundo não pára para que você o conserte.


Aprende que o tempo não é algo que possa voltar para trás.
Portanto,plante seu jardim e decore sua alma,
ao invés de esperar que alguém lhe traga flores.


E você aprende que realmente pode suportar…
que realmente é forte, e que pode ir muito mais
longe depois de pensar que não se pode mais.


E que realmente a vida tem valor
e que você tem valor diante da vida!

Nossas dúvidas são traidoras e nos fazem perder o bem
que poderíamos conquistar, se não fosse o medo de tentar.

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

13 programas do Linux para usar nas Escolas

Childsplay

Fornece atividades de memória que são divertidas de jogar enquanto servem para aprender sons, imagens, letras e números; atividades que preparam a criança para usar mouse e teclado e atividades normais de quebra-cabeças, pong, pacman e bilhar.


Para instalar no Linux Educacional 3.0, vá em

1º passo ------- Iniciar / adicionar e remover programas (adept)

2º passo ------- Digite chilsplay em busca

3º passo ------- Selecione o programa, também seleciona childsplay-alphabet-sounds-pt e tambem selecione childsplay-plugins

4º passo ------- manda fazer a instalação.

Para acessar o programa depois de instalado va em:

Iniciar / Programas Educacionais / multidisciplinar / chidsplay


Tux Typing

É um jogo educativo, com interessantes efeitos gráficos e sonoros, que serve para aprender ou aperfeiçoar a localização de caracteres no teclado do PC e aumentar a assim velocidade de digitação.

Tux Typing tem uma idéia bem simples: Tux é um pinguim que tem que ir ajuntando peixes antes de que eles cheguem no chão. Cada peixe tem uma letra e para conseguir pegá-lo você tem que digitar essa letra rapidamente, antes que o peixe caia.

Os níveis de dificuldade de Tux Typing podem ser configurados para adaptar o programa a cada usuário. Além disso você pode escolher entre vários modos de jogo e praticar a velocidade, a digitação de palavras inteiras, etc.

Para o Linux Educacional 3.0 Baixar o Arquivo no Link Abaixo

https://sites.google.com/site/alexandrentehotmailcom/teste-1/tux-ty


O KLettres

É um aplicativo muito simples que ajuda a criança a aprender o alfabeto e alguns sons simples no seu idioma ou outro qualquer.

Faixa escolar (Brasil)

Educação infantil e séries iniciais do Ensino Fundamental.

Utilização

O KLettres possui 4 níveis. Nos níveis 1 e 2, o programa escolhe uma letra ou sílaba aleatoriamente, que é mostrada acompanhada do som de seu fonema.A criança deverá então escrever esta letra ou sílaba. Se estiver correta, a próxima letra irá aparecer (sem ter que clicar em Enter ou em outra tecla qualquer). Se o usuário digitar a tecla errada, ele irá ouvir o som de novo. Assim, o usuário irá memorizar as letras e reconhecê-las no teclado. Os níveis 3 e 4 dizem respeito às sílabas e o modo de jogar é o mesmo. O usuário poderá escolher a tela, o idioma e o tempo de resposta.Restrições de uso

Para utilização deste programa é necessário que o computador tenha som.

Já vem instalado no Linux Educacional 3.0

Iniciar / Programas Educacionais / Idiomas / Aprender o Alfabeto


Gcompris

É um software educacional que apresenta diferentes atividades para crianças de 2 a 10 anos de idade.

GCompris é uma suite de aplicações educacionais que compreende numerosas atividades para crianças de idade entre 2 e 10 anos. Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional. Abaixo você encontra uma lista de categorias, com algumas das atividades disponíveis em cada uma delas.

Já vem instalado no Linux Educacional 3.0

Iniciar / Programas Educacionais / Multidiciplinar


Caso após a instalação o software esteja em inglês faça a instalação do arquivo no adept.

language-pack-gnome-pt-base


Tux Paint

É um programa livre, o premiado programa de desenho para crianças de 3 a 12 (por exemplo, pré-escolar e K-6). Ele combina um-a-interface de uso fácil, efeitos sonoros divertidos e uma mascote dos desenhos animados que incentivar as crianças como guias que usam o programa.

Crianças são apresentados com uma tela em branco e uma variedade de ferramentas de desenho para ajudá-los a ser criativos.


Já vem instalado no Linux Educacional 3.0

Iniciar / Programas Educacionais / Multidiciplinar


Gbrain

É um jogo de quebra-cabeças e treinador para se divertir e manter o seu cérebro formado.

Ele fornece os seguintes tipos de jogos:

* enigmas de lógica. Jogos projetada para desafiar o seu raciocínio e habilidades de pensamento.

* Cálculo mental. Jogos baseados em operações aritméticas destinados a provar suas habilidades de cálculo mental.

* formadores da memória. Jogos projetada para desafiar a sua memória de curto prazo.

* analogias verbais. Jogos que desafiam a sua aptidão verbal.


gBrainy prevê diferentes níveis de dificuldade fazendo gBrainy agradável para crianças, adultos ou idosos. Ele também apresenta a história dos jogadores do jogo, os registros pessoais do jogador, dicas para o jogador ou o modo de tela cheia. gBrainy também pode ser estendida facilmente com os novos jogos desenvolvidos por terceiros.

Para instalar no Linux Educacional 3.0, vá em

1º passo ------- Iniciar / adicionar e remover programas (adept)

2º passo ------- Digite gbrain em busca

3º passo ------- Seleciona o programa e manda fazer a instalação.


Para acessar o programa depois de instalado va em:

Iniciar / Programas Educacionais / jogos / gbrain


Xadrez

O xadrez é o jogo mais antigo do mundo que conhecemos, nem se sabe ao certo sua origem, citações colocam como China, Índia ou península da Arábia suas origens, a mais provável conta uma lenda árabe que o sábio brâmane Sisso queria moralizar o rei cruel Shahrâm, o sábio queria que o tirano entendesse, através do jogo, que o rei precisa, nas suas estratégias políticas e militares, de todas as partes do povo, mesmo as mais humildes. Começo com esta pequena história do xadrez para explorar neste trabalho a influencia que a psiquiatria pode ter no desenvolvimento do indivíduo dentro do tema: Xadrez na escola.

Piaget escreve a respeito dos jogos na infância para a formação do adulto, segundo ele: “O jogo constitui o pólo extremo da assimilação da realidade no ego, tendo relação com a imaginação criativa que será fonte de todo o pensamento e raciocínio posterior” (Piaget, 1975, pág. 162)

Como Lacan (2008, pág. 267) coloca em seu livro que a criança trás o conhecimento do inconsciente para a prática da vida real, ainda mais complicado poderá ficar se tivermos como base Melmann (2009, pag. 192) que coloca em seu livro citando Lacan que chama, ou teria chamado de confiança desmesurada de Freud depositando no Pai, onde ele fala sobre a relação pai-mãe-filho, mas tornando mais profundo a responsabilidade dos patriarcas em dar pré-conhecimento a seus filhos, para que de forma inconsciente adquiram passagens sobre lógica, raciocínio, conhecimento de letras e números, aspectos motores de deslocamento entre outros. Tudo como pré-disposição necessária e apresentada a criança para que no futuro ela o adote. E aonde entra a importância do xadrez no desenvolvimento do inconsciente da criança? É o que vamos tentar demonstrar ao longo deste trabalho.


Para instalar no Linux Educacional 3.0, vá em

1º passo ------- Iniciar / adicionar e remover programas (adept)

2º passo ------- Digite dreamchess em busca

3º passo ------- Seleciona o programa e manda fazer a instalação.


Para acessar o programa depois de instalado va em:

Iniciar / Programas Educacionais / jogos / dreamchess


Audacity

É um editor de áudio que pode gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG. Edite suas músicas usando cortes, copie e cole recursos (com funcionalidades de desfazer/refazer ilimitadas), mixe faixas ou aplique efeitos na gravação — tudo com muita "audácia"!

O programa também possui um editor de envelope de amplitude, espectrograma e uma janela para análise de frequências e áudio em geral. Alguns dos efeitos incluem bass boost (reforço nos graves), wah wah e remoção de ruído. O programa suporta plugins VST, os mais utilizados na área da edição de áudio.

Um dos novos recursos de Audacity é uma barra de ferramentas métrica para monitorar níveis de volume durante a reprodução e a gravação.


Já vem instalado no Linux Educacional 3.0

Iniciar / Multimídias


Scribus

È um Software Livre, equivalente ao PageMaker e InDesign, premiado na categoria paginação profissional para Linux, MacOS X, OS/2 e Windows com uma combinação de "press-ready", output e novas abordagens para paginação.

Desde seu humilde início em 2001, o Scribus tem crescido rapidamente.

Por debaixo da moderna e amigável interface o Scribus suporta características de publicação profissional, como cores CMYK, separações, gerenciamento de cores ICC e um versátil gerador PDF. O Scribus foi a primeira aplicação DTP do planeta a dar suporte directo a saída PDF/X-3, uma rigorosa norma ISO, e foi o único por quase um ano. Outras características incluem importar PDF, importar/exportar EPS, textos Unicode da direita para a esquerda, como árabe e hebraico.


Para instalar no Linux Educacional 3.0, vá em

1º passo ------- Iniciar / adicionar e remover programas (adept)

2º passo ------- Digite scribus em busca

3º passo ------- Seleciona o programa e manda fazer a instalação.

4º passo ------- Seleciona o complemento scribus-template e manda fazer a instalação.


Para acessar o programa depois de instalado va em:

Iniciar / Ferramentas de Produtividades / scribus


KhangMan


Ele escolhe uma palavra arbitrária que o jogador deve tentar descobrir adivinhando algumas letras. Conforme o jogador vai adivinhando letras, a palavra vai sendo gradualmente revelada, mas após 10 tentativas erradas o jogo é encerrado.

O jogo apresenta uma palavra com as letras embaralhadas e o aluno precisa descobrir qual é. Ele tem, para isso, quantas chances precisar. O Kanagram possui três níveis de dificuldade e a possibilidade de escolher as palavras utilizadas em cada um deles, podendo assim ir se complexificando a medida em que é jogado. As palavras também podem ser escritas em outro idioma, o que permite seu uso para as disciplinas de língua estrangeira.É um jogo de fácil usabilidade e com muitas possibilidade de adequação .


Já vem instalado no Linux Educacional 3.0

Iniciar / Programas Educacionais / Idiomas


Sebran

No ABC do Sebran, você encontra figuras coloridas, música agradável e jogos educativos que ensinam as crianças a ler e escrever. O programa é executado em diferentes idiomas, incluindo Português, Inglês, Francês, Espanhol e Alemão.

Existem doze tipos de exercícios diferentes, dos quais os seis mais simples oferecem quatro alternativas possíveis para resposta. Se você escolher a alternativa correta, verá um sorriso; se optar pela errada, um rosto franzido negará a resposta, possibilitando uma nova tentativa. Há também um jogo matemático que introduz os números de 1 a 9. Estes são usados nos exercícios Somar, Subtrair e Multiplicar, cada um com dois níveis de dificuldade. Em Aponte a figura, uma das quatro figuras corresponde à palavra exibida; Primeira letra oferece quatro letras possíveis para que se complete uma palavra. Seu filho pode aplicar as habilidades adquiridas nestes exercícios para jogar Memória, Memória de Palavra ou Forca. Por último, os jogos Chuva ABC, Chuva de Letras e Chuva 1+2 auxiliam na prática da digitação, utilizando o teclado.



Para o Linux Educacional 3.0 Baixar o Arquivo no Link Abaixo


1º passo ------- Extrair o arquivo.

2º passo ------- Procurar o Executável dentro da pasta extraida e dar dois cliks.

3º passo ------- Desabilitar a Music e Sound para não travar o computador.


https://sites.google.com/site/alexandrentehotmailcom/teste-1/sebran


CmapTools

CmapTools no Linux: Obtendo e instalando

Para obter e instalar o CmapTools no Linux, deve-se seguir os passos descritos a seguir. Verifica-se que o arquivo de instalação é um arquivo .bin, multiplataforma que carrega em si o Java e bibliotecas de compilação.


Desta maneira não se faz necessário um tipo de arquivo para cada distribuição Linux (solução muito interessante). Para instalar, basta executar o arquivo e aguardar. Os passos são descritos a seguir:


1. Faça download do arquivo (necessário preencher cadastro):

Existe a opção cliente e a opção servidor. Esta última é utilizada quando se deseja disponibilizar o Cmaptools em um computador na rede para acesso simultâneo por diversos usuários da mesma. Se não for este seu caso, instale a versão cliente:


a) Pagina geral: Download CmapTools

b) Versões 4.18 cliente para Linux: CmapTools para Linux

2. Acesse o terminal/shell (No Ubuntu: Aplicações -> Acessórios -> Consola) e:

a) Entre no diretório onde está o arquivo LinuxCmapTools_v4.18_06-09-08.bin.

b) Dê permissão de execução para o arquivo (o Linux, por segurança, não habilita execução de arquivos baixados ou criados), digitando:

+ chmod 755 nomedoarquivo.bin(fazer este primeiro se não der certo fazer o outro de baixo)


$ sudo chmod +x LinuxCmapTools_v4.18_06-09-08.bin

c) Execute o arquivo, digitando:

$ ./ LinuxCmapTools_v4.18_06-09-08.bin**

Siga as instruções para instalação do programa.

d) Durante a instalação será perguntado se deseja criar um ícone de atalho. Em caso positivo, NÃO CLIQUE EM CONTINUAR. Selecione "Other" e indique o diretório "Área de Trabalho". Este foi o único procedimento que criou corretamente um ícone chamado CmapTools na área de trabalho.

Hot Potatoes


Link para o guia do HOT POTATOES

Site com atividades do Hot Potatoes


http://atividadeshotpotatoes.blogspot.com/


Instalação do Programa HotPotatoes no Linux Educacional 3.0 - Versão Java

por Rafael Gregoratto - Tecnico de suporte - NTE-Roraima

Tivemos um questionamento sobre o procedimento de instalação deste programa no Linux Educacional 3.0. Então desenvolvi este tutorial e resolvi postar aqui no blog pra facilitar o acesso de todos.

external image hpheader6.gifO Programa HotPotatoes pode ser baixado no endereço http://hotpot.uvic.ca/, a página tem várias versões deste programa para sistemas linux, windows e mac.

Já que o interesse é instalar no Linux Educacional 3.0 então eu aconselho a instalar a versão em Java que funciona muito bem no LE3.0.

Vamos lá !!!

- Baixe e versão Java do programa HotPotatoes neste link: Download Java Hot Potatoes

- Caso não tenha o Java instalado no computador é só abrir o Adept, em Iniciar>Adept> coloque na busca "java-common", clique sobre o nome do programa, depois "Solicitar Instalação" e "Aplicar mudanças", depois é esperar a instalação terminar.

- Caso queira baixar e instalar manualmente clique neste link: Download Java,

depois siga as instruções desta página para instalar o Java.

- Depois de baixar o HotPotatoes, provavelmente será salvo na Área de Trabalho um arquivo "javahotpot.zip".

- Clique com o botão direito do mouse sobre este arquivo a mande extrair "extrair para javahotpot.zip".

- Será criada uma pasta na Área de Trabalho com os arquivos do programa. Abra esta pasta e dentro dela abra a pasta javahotpot61.

- Na pasta javahotpot61 clique na parte branca da tela com o botão direito do mouse e escolha a opção "Ações>Abrir Terminal Aqui".

- No terminal digite o seguinte:

cd javahotpot

chmod +x LinuxStartHotPot.sh

./LinuxStartHotPot.sh


- O programa será instalado e irá abrir automaticamente pela primeira vez.

Pronto o HotPotatoes já está instalado, mas não há nenhum atalho para acessar o programa.

- Para criar um atalho clique com o botão direito do mouse na Área de Trabalho e escolha "Criar Novo>Link para Aplicativo"

- Na janela que aparece abra a guia "Aplicativo" e no campo "Comando" clique em "Navegar" e localize o arquivo "LinuxStartHotPot.sh" que está na pasta "javahotpot61 / javahotpot".

- No campo "Caminho de Trabalho" coloque o endereço da pasta "javahotpot61 / javahotpot" onde está o arquivo LinuxStartHotPot.sh.

Fonte da Instalação Blog NTE Roraima

Muan

Muan é um sistema open source para animação quadro-a-quadro, desenvolvido e compatível com o sistema operacional Linux. Foi concebido pelo Anima Mundi, Festival Internacional de Animação do Brasil, e desenvolvido pelo IMPA, Instituto de Matemática Pura e Aplicada, com apoio da IBM.

Sua interface gráfica permite a rápida criação, edição, manipulação e visualização de animações, utilizando câmeras de vídeo ou webcams conectadas ao computador. Por ter sido elaborado para propósitos educacionais, MUAN é simples e fácil de operar, contendo funcionalidades que atendem tanto aos iniciantes quanto aos animadores profissionais.

Através do sistema MUAN, torna-se possível gravar imagens fixas em sequência e editá-las no mesmo ambiente, com uma interface intuitiva e rápida performance. A instantaneidade favorece a espontaneidade e criatividade do trabalho de animação. O MUAN não cria ou edita as imagens em si: está focado na manipulação do sequenciamento de imagens, conceito até então abstrato para um leigo em animação. A concepção do sistema levou em conta todas as necessidades detectadas em anos de prática da equipe do ANIMA MUNDI na realização de oficinas.

O Muan pode ler e escrever arquivos de animação nos formatos avi e mpg, ou como uma lista de imagens nos formatos jpg ou ras, o que torna seu uso bastante flexível e de fácil interação com outros aplicativos de vídeo, mesmo que sobre sistemas operacionais diferentes.

O Muan 9.0 esta disponível para instalação em .rpm (Mandriva, Fedora, etc...), .deb (Debian, Ubuntu, etc...) e os fontes, que podem ser compilados em qualquer distribuição.

Já vem instalado no Linux Educacional 3.0

Iniciar / Graficos/ Muan

Para instalar no Linux Educacional 3.0, vá em

1º passo ------- Iniciar / adicionar e remover programas (adept)

2º passo ------- Digite Muan em busca

3º passo ------- Seleciona o programa e manda fazer a instalação.

Para acessar o programa depois de instalado va em:

Iniciar / Graficos / Muan

Instalar o MUAN nos computadores do MEC lote 36/2008

1º Passo Abra o Adept:

Faça a Instalação do arquivo: libgl1-mesa-swx11

2° Passo baixe o arquivo no Desktop do link:

http://www.4shared.com/get/wY78GSad/muan-pt_90-2_i386.html

Deixe apenas o arquivo que você baixou no desktop (area de trabalho).

Agora vá em Iniciar / sistema / Terminal (console):

Para acessar o desktop digite: cd Desktop

Devara ficar desta foma : professor@professor:~/Desktop$

De o comando sudo dpkg -iGE *.deb

Finalizando de o comando sudo apt-get install -f

Instalando o Muan no lote de computadores do lote MEC 36/2008

Instalar o MUAN nos computadores do MEC lote 36/2008

1º Passo Abra o Adept:

Faça a Instalação do arquivo: libgl1-mesa-swx11

2° Passo baixe o arquivo no Desktop do link:


http://www.4shared.com/get/wY78GSad/muan-pt_90-2_i386.html


Deixe apenas o arquivo que você baixou no desktop (area de trabalho).


Agora vá em Iniciar / sistema / Terminal (console):

Para acessar o desktop digite: cd Desktop

Devara ficar desta foma : professor@professor:~/Desktop$


De o comando sudo dpkg -iGE *.deb

Finalizando de o comando sudo apt-get install -f

Depois de Instalado para acessar o programa vá:

iniciar/sistema/super usuario/usr/local/share/muan/muan_os_pt


E se preferir criar um atalho no botão iniciar clik com o botão direito em cima do botão iniciar va na opção para editar o botão vai aparecer uma caixa com os programas instalados clik em cima de graficos e depois em arquivo na barra de ferramentas clik novo item coloque o nome de muan e de ok.
Agora clik em cima do botão que voce criou e digite no comando (que esta ao lado direito da tabela) para ele achar o programa que voce instalou: /usr/local/share/muan/muan_os_pt
feche a janela e salve as alterações.
Agora va no botão iniciar clik com o botão esquerdo va em graficos/muan e começe a usar o programa.

domingo, 21 de agosto de 2011

Refletindo sobre projetos na Escola

Quando se trabalha com projetos a aula fica mais organizada principalmente com o projeto uca onde os alunos rapidamente poderão buscar respostas na internet.

"Educar é colaborar para que professores e alunos - nas escolas e organizações - transformem suas vidas em processos permanentes de aprendizagem. É ajudar os alunos na construção da sua identidade, do seu caminho pessoal e profissional - do seu projeto de vida, no desenvolvimento das habilidades de compreensão, emoção e comunicação que lhes permitam encontrar seus espaços pessoais, sociais e profissionais e tornar-se cidadãos realizados e produtivos.

Na sociedade da informação todos estamos reaprendendo a conhecer, a comunicar-nos, a ensinar e a aprender; a integrar o humano e o tecnológico; a integrar o individual, o grupal e o social.

Uma mudança qualitativa no processo de ensino/aprendizagem acontece quando conseguimos integrar dentro de uma visão inovadora todas as tecnologias: as telemáticas, as audiovisuais, as textuais, as orais, musicais, lúdicas e corporais.

Passamos muito rapidamente do livro para a televisão e vídeo e destes para o computador e a Internet, sem aprender e explorar todas as possibilidades de cada meio."

José Manuel Moran

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

Instalando o LibreOffice.org 3.4.2 no Linux Educacional 3.0


LibreOffice.org 3.4.2 no Linux Educacional 3.0, então vamos lá baixar o pacote (.deb).

Abaixo, seguem os links para download:
LibO_3.4.2_Linux_x86_langpack-deb_pt-BR.tar.gz 2.9 MB (pt-BR - Português (Brasil))
LibO_3.4.2_Linux_x86_helppack-deb_pt-BR.tar.gz 10 MB (pt-BR - Português (Brasil))

Obs: O primeiro link é o do pacote principal; o Segundo link é do pacote de tradução, e o Terceiro link é um pacote de Help.



– Crie uma pasta chamada LibreOffice, baixe os arquivos dentro desta pasta, desempacote o pacote baixado, clique com o botão direito em cima do pacote que você a (extrair>extrair aqui);
depois de extrair os arquivos baixados exclua-los.


- Acesse a pasta LibreOffice/LibO_3.4.2rc3_Linux_x86_install-deb_en-US/DEBS clik com o botão direito em qualquer espaço vazio da pasta, vá em ações e clik em abrir terminal aqui. Dentro do terminal aberto digite sudo dpkg -i *.deb e depois de enter caso pedir senha coloque a senha de root.

3º - Acesse a pasta LibreOffice/LibO_3.4.2rc3_Linux_x86_install-deb_en-US/DEBS/desktop-integration clik com o botão direito em qualquer espaço vazio da pasta, vá em ações e clik em abrir terminal aqui. Dentro do terminal aberto digite sudo dpkg -i *.deb e depois de enter caso pedir senha coloque a senha de root.

4º - Acesse a pasta LibreOffice/LibO_3.4.2rc3_Linux_x86_langpack-deb_pt-BR/DEBS clik com o botão direito em qualquer espaço vazio da pasta, vá em ações e clik em abrir terminal aqui. Dentro do terminal aberto digite sudo dpkg -i *.deb e depois de enter caso pedir senha coloque a senha de root.

- Clique em "INICIAR" do Linux Educacional 3.0, vá em ferramentas de produtividade e acesse o Libre Office.




quarta-feira, 3 de agosto de 2011

sexta-feira, 17 de junho de 2011

Avaliando a minha aula com uso do laptop

A dificuldade encontrada no início da aula foi a velocidade de internet, em uma aula de 50 minutos demorou mais ou menos 20 minutos para os alunos conseguirem entrar no jogo.

Outra dificuldade encontrada foi uma das primeiras aulas dos alunos, a ansiedade deles associada a internet lenta, onde eles demoravam mais ainda para acessar o site.

O ponto positivo da aula foi que os alunos depois de estarem todos conectados no site, tiveram uma concentração na atividade. E o fato de estarem em uma sala de jogo virtual os alunos puderam jogar entre si.

Não mudaria nada da aula planejada porque os alunos na próxima aula, já estarão menos ansiosos e terão paciência com o acesso a internet.







sábado, 4 de junho de 2011

Módulo III: Atividade I

Atividade I Modulo III Curso UCA.


Que ideia ou conceitos centrais você identifica no texto do link “Ideias”?

Na construção do conhecimento e na mudanças para novos aprendizados.

Por que as ideias desses autores foram selecionadas para abrir o módulo?

Porque nas peguntas encontramos estratégias para construção do conhecimento, no projeto UCA os alunos tem as respostas com eles, através do netbook.

Qual o papel da pergunta na sala de aula?

Através das perguntas irá levar o aluno a busca de respostas estimulando a compreensão dos conteúdos. Desafiando os alunos a busca de informações.


segunda-feira, 16 de maio de 2011

Experiência com ferramentas interativas

Trabalho do Curso UCA 2011.



Meu primeiro blog, crie como forma de orientar os professores para fazer instalação dos programas no Linux Educacional.



Agora também utilizo para divulgação pessoal, faço a divulgação de revistas livres e de curso que aplicamos no NTE.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Curso Linux Educacional 4.0

No período noturno ocorrerãm 96 inscrições, caso o seu nome não esteje nesta lista estaremos com novas turmas após o encerramento da primeira.

Lista da primeira turma do período noturno para o Curso Linux Educacional 4.0.

As aulas estarão iniciando no dia 24 maio de 2011 as 19 horas.

ANA FIGUEIREDO TERENCIANI ESCOLA MUNICIPAL MINISTRO MARQUES FREIRE
CLEONÍ FELICIANO DA SILVA ESCOLA MUNICIPAL MINISTRO MARQUES FREIRE
EDNA MARIA QUEIROZ LEAL ESCOLA MUNICIPAL LUÍS CLÁUDIO JOSUÉ
ELIANE DA SILVA SANTANA SANTOS ESCOLA MUNICIPAL MINISTRO MARQUES FREIRE
ELIZANGELA ELISIANE NOVOLI ESCOLA MUNICIPAL ARCO IRIS POLO
MARCIA SALES ROMERO ESCOLA MUNICIPAL MINISTRO MARQUES FREIRE
MARIA DE ALMEIDA GOMES SANTOS ESCOLA MUNICIPAL EFANTINA DE QUADROS
NEUSA MARIA FERNANDES PINHEIRO ESCOLA MUNICIPAL ARCO IRIS POLO
PATRICIA SGORLON DA SILVA MACORINI ESCOLA MUNICIPAL LUÍS CLÁUDIO JOSUÉ
ROSIMEIRE MERELE FARIA ESCOLA MUNICIPAL MINISTRO MARQUES FREIRE
VALDIRENE CACERES MENEZES ESCOLA MUNICIPAL EFANTINA DE QUADROS
ANTONIA ALVES TEIXEIRA NUMESP – NUCLEO MUNICIPAL ED ESPECIAL
EDUARDO FERNANDES DUARTE ESCOLA ESTADUAL MARIA JOSÉ
EMIDIO APARECIDO RIBEIRO ESCOLA ESTADUAL PROFESSOR EZEQUIEL BALBINO
LUCIANO DE MAZZI MARTINS FALCONI ESCOLA ESTADUAL MARIA JOSÉ
PALOMA BISPO DE ANGELIS ESCOLA ESTADUAL MARIA JOSÉ
SILVIO ALVES DA SILVA ESCOLA ESTADUAL MARIA JOSÉ
JULIANA FERREIRA DE ALMEIDA ESCOLA ESTADUAL MARECHAL RONDON
LEILA MARIA CRIVELLI FRACALOSSI ESCOLA ESTADUAL MARECHAL RONDON
ERICA DE LIMA SILVA REDIGOLO ESCOLA ESTADUAL MARECHAL RONDON
VANIA CÁCERES MENEZES ESCOLA ESTADUAL FÁTIMA GAIOTTO SAMPAIO
CRISTIANE FERNANDES ESCOLA ESTADUAL FÁTIMA GAIOTTO SAMPAIO
ALEXANDRE DOMINGUES ESCOLA ESTADUAL FÁTIMA GAIOTTO SAMPAIO
MICHELLE FERNANDA DE SOUZA ESCOLA ESTADUAL FÁTIMA GAIOTTO SAMPAIO


Mais informações pelo telefone 0800 6474460